概览
`Helden` 来自游戏内部项目名,也符合 Unreal Engine 的常见存档结构。通过文件修改时间,可以最快判断是否找到了正在使用的存档。
实用建议
下一次进入游戏时,可以按这些步骤操作。
- 按 Win+R 并打开 `%LOCALAPPDATA%`。
- 进入 `Helden\Saved` 后按修改时间排序。
- 创建新存档并确认哪些文件发生变化。
- 恢复测试前复制整个 SaveGames 文件夹。
说明 Windows 上应从哪里查找存档,以及如何安全识别并备份正确文件。
Windows 上先查看 `%LOCALAPPDATA%\Helden\Saved\SaveGames`。由于正式版未公布存档路径,请创建或更新存档,再按修改时间检查 `Helden\Saved`;移动或编辑前,先复制整个文件夹备份。
`Helden` 来自游戏内部项目名,也符合 Unreal Engine 的常见存档结构。通过文件修改时间,可以最快判断是否找到了正在使用的存档。
下一次进入游戏时,可以按这些步骤操作。
先查看 `%LOCALAPPDATA%\Helden\Saved\SaveGames`,再创建一次存档并检查哪些文件发生变化。